Hur PS3:s 5D-ljudchip kan förvandla din spelupplevelse

Hur PS3:s 5D-ljudchip kan förvandla din spelupplevelse
Uppslukande ljud är en växande trend, med framväxten av objektbaserade surroundljudsteknologier som Dolby Atmos och DTS:X i biovärlden, men hur kommer uppslukande ljud att översättas? i tv-spelens värld? PS5 anländer vid horisonten, och även om vi inte vet allt nästa generations konsol kommer att erbjuda, vet vi att PlayStation 5 kommer att erbjuda mycket intressant ljudteknik, såväl som strålspårning och tillbaka. - kompatibilitet. I en intervju med Wired i april 2019 bekräftade konsolens huvudarkitekt, Mark Cerny, att PS5 skulle stödja vad han kallar "3D-ljud", något han säger "kommer att få dig att känna dig mer fördjupad i spelet eftersom ljuden de kommer från ovan, bakom och från sidan". Även om Cerny inte förklarade exakt hur tekniken fungerar, bekräftade han att den inte skulle kräva "någon extern hårdvara" eftersom ljudchippet är en del av tredje generationens AMD Ryzen-chipset som kommer att driva PlayStation 5.

Varför ska spelare bry sig om 3D-ljud?

fez

Föreställ dig hur fängslande pusselspel som Fez skulle vara om du kunde höra de bubblande syntharna när du hittar din nästa ledtråd. (Bildkredit: Polytron Corporation / Trapdoor) Fördelarna med att spela ett spel "när ljuden kommer från ovan, bakom och åt sidan" är många. Förutom att göra spelupplevelsen mer uppslukande kan det ge dig mer exakta tips och tips när du spelar spelet. Föreställ dig hur upplevelsen av att spela ett förstapersons Battle Royale-spel som Fortnite skulle förvandlas om du kunde tjuvlyssna på din fiendes fotspår utan att köpa ett virtuellt surroundljud-spelheadset. Eller hur många fler fascinerande pusselspel som Fez skulle vara om du kunde lyssna på syntharna som bubblar när du lyckas hitta din nästa ledtråd. När han pratade med Wired, medgav Cerny att det fanns "frustration över att ljudet inte förändras mycket mellan PlayStation 3 och PlayStation 4." "Med nästa konsol är drömmen att visa hur radikalt annorlunda ljudupplevelsen kan bli när vi applicerar betydande mängder hårdvarukraft på den." Så vi kan vara ganska säkra på att PlayStation 3:s 5D-ljudchip kommer att vara en enorm förbättring jämfört med ljudkvaliteten som produceras av PlayStation 4, och med PS5:s releasedatum satt till mars är vi inte säkra. ; du kanske inte behöver vänta länge för att ta reda på det.

Den första Dolby Atmos som är kompatibel med PlayStation?

(Bildkredit: Dolby) Även om PS5:s ljudspecifikationer ännu inte har avslöjats, kan det 3D-ljudchip som Cerny anspelade på ge Dolby Atmos-ljud och sätta det i direkt konkurrens med Xbox One. kan detta betyda för spelare som använder PS5? Tja, för att förstå detta måste du först veta lite mer om hur Dolby Atmos fungerar. Dolby Atmos är ett ljudformat som låter dig njuta av ljudet av din musik, TV-program, filmer och spel i en 360-graders sfär. Den är designad för att ge ditt ljud känslan av att vara i tre dimensioner; Föreställ dig till exempel skillnaden mellan att höra en helikopter flyga några hundra meter bort och direkt ovanför. Ljuddesigners för filmer och TV-program kan uppnå detta genom att placera olika ljud och effekter på olika punkter på denna virtuella sfär, vilket i sin tur motsvarar placeringen av högtalarna i ditt vardagsrum. När du spelar upp filmen med Dolby Atmos-kompatibla ljudenheter kommer du att kunna höra effekterna som rör sig runt dig, precis som ljudteknikerna tänkt sig. I en idealisk värld skulle vi alla ha högtalare fästa i våra tak för att fullt ut överföra ljudet från denna helikopter som flyger ovanför; Naturligtvis är detta inte verklighet för det mesta. Det är här Dolby Atmos soundbars och högtalare kommer in i bilden; Dessa hårt arbetande prylar studsar ljudstrålarna från taket och sedan mot dina öron med uppåtriktade diskanthögtalare. Det finns dock en hake: Cerny sa att ingen extern utrustning skulle behövas för att PS3:s 5D-ljudchip ska träda i kraft. Det utesluter också Sonys 360 Reality Audio-codec, som kräver kompatibla hörlurar som Sony WH-1000XM3 eller högtalare som Amazon Echo Studio för att fungera. Så utan specialiserad rumslig ljudutrustning, hur skulle PS5 verkligen vara uppslukande?

blanda det

PS5

(Bildkredit: Shutterstock.com) Svaret ligger i Dolby Atmos-uppmixning, som Microsoft introducerade på Xbox One X 2019. Denna smarta teknik kan ta en icke-Dolby Atmos-källa och omvandla den till en approximation av Dolby Atmos-ljud. Effekten är inte riktigt lika uppslukande som den faktiska källkodade Dolby Atmos, men eftersom övermixtekniken utvecklades av Dolby själv kan du vara ganska säker på att övermixat ljud kommer att ge mer kraft i ljudet än oblandade källor. Medan äkta Dolby Atmos kräver högtalare eller en soundbar med uppåtvända diskanthögtalare för att trycka ljud genom taket, kräver Virtual Atmos ingen speciell hårdvara. Denna ljudbehandling kallas Dolby Atmos Height Virtualization och simulerar upplevelsen av ljud genom högtalare på lyssnarnivå (som de i din TV). Det fungerar genom att applicera tonsignalfilter på valfri antennljudkomponent, till exempel helikoptern, innan de mixas ner till högtalarna på lyssnarnivå. Det är en teknik baserad på psykoakustik, eller förenklat, studiet av hur det mänskliga örat och hjärnan uppfattar ljud. Enligt Dolby simulerar filtren som appliceras på luftljudkomponenterna "de naturliga spektrala signaler som sänds av det mänskliga örat till de övre ljuden", vilket i huvudsak lurar din hjärna i processen. Dolby Atmos ska normalt användas när man mixar ett ljudspår, men övermixningstekniken som används av Xbox One X kan förvandla icke-Atmos-format till en virtuell uppslukande version av tekniken. Med PS5 bekräftad att vara bakåtkompatibel, kan användningen av sådan teknik bana väg för återupplivandet av äldre spel med 3D-ljud. Så även om vi fortfarande inte känner till detaljerna i PlayStation 3:s 5D-ljudchip, verkar det troligt att det kommer att stödja Dolby Atmos-övermixning, liknande det vi såg på Xbox One X. Det är viktigt att notera att alla övermixade ljudkällor som spelas upp genom din TV:s små högtalare inte kommer att vara lika kraftfulla som Dolby Atmos som spelas upp genom en uppströms soundbar, och även det är inte lika bra som The Atmos reproducerades genom en stor takhögtalare. För den som inte vill lita på sina nedslående TV-högtalare behöver en ny soundbar inte vara en stor investering; Faktum är att några av de bästa soundbars 2020 är riktigt prisvärda. Sonys HT-X8500 soundbar stöder Dolby Atmos och kostar bara £299 / £350 / AU$599, och nu när den är lite äldre hoppas återförsäljare som sänker priset att byta lager. Om du redan har installerat en högtalare som du inte vill bli av med, är det möjligt att köpa ytterligare högtalare som PSB Imagine XA för att få in Dolby Atmos i din nuvarande installation; dock kan det bli dyrt. Vill du inte spendera alla de pengarna på ny utrustning? Även om du använder dina TV-högtalare kommer virtuell Dolby Atmos förmodligen att verka mycket mer uppslukande än oblandat ljud. Cerny har själv sagt att hörlursljud skulle vara "guldstandarden" när det kommer till spel på PS5, och de flesta av oss har ett par hörlurar hemma. Förhoppningsvis kommer allt att avslöjas under de kommande veckorna, och det kan vara så att Sony har valt att använda en helt annan teknik än Dolby Atmos.