Halo Infinite Campaign Preview: A Spectacular Return to Form

Halo Infinite Campaign Preview: A Spectacular Return to Form

DAGENS BÄSTA ERBJUDANDEN

Praktisk information om tentamen

Speltid : N / A
Plattform:
Serie Xbox x

Alla som känner Halo's Master Chief vet att 7-fots Spartan är en man med få ord. Så, i John-117s sinne, tänker jag gå rakt på sak: Halo Infinites kampanj har potential att bli seriens största bidrag hittills.

Det kan låta hyperboliskt, hädiskt även för dem som fortfarande anser att titlarna på den tidigare utvecklaren Bungie är Halo-kampanjernas crème de la crème. Men efter att ha slutfört de fyra första uppdragen i Halo Infinite-kampanjen, som lanseras den 8 december 2021, tro mig när jag säger att spelets enspelarupplevelse har tagit mina visserligen försiktiga förväntningar och skickat dem in i stratosfären.

The Ghost of Halo 5: The Guardians' Monotonous, Uninspired Campaign, som har hängt över utvecklaren 343 Industries som ett mörkt, olycksbådande moln sedan 2015, har äntligen utdrivits. Den fruktansvärt komplicerade historien, de oändliga skottlossningarna och de meningslösa karaktärerna är borta. I dess ställe finns ett spel som fångar själva essensen av Halo: Combat Evolved och erbjuder något som originaltiteln aldrig kunde ha uppnått: sann spelarfrihet.

Halo Infinite pris och releasedatum

vapenkamrater

Capturas de pantalla de Halo Infinite

(Bildkredit: Microsoft)

Även om jag inte kommer att uppehålla mig för mycket vid de viktigaste berättelseelementen i Halo Infinite (även om jag kommer att säga att jag var fast från öppningsscenen), menar jag de tre sista medlemmarna i Halo Infinite-rollerna: The Weapon, The Pilot och Escharum. .

Halo-veteraner kommer omedelbart att dras mot spelets nya AI-kompanjon, The Weapon. Hon är full av karisma och känns nästan som ett bekant ansikte på grund av hennes likheter med Cortana. Det är dock inte bara en karbonkopia. Vapnet är mycket lättare att leva med än sin holografiska motsvarighet (särskilt med tanke på Cortanas dramatiska karaktärsförändring i Halo 4 och Halo 5) och har en vana att ta fram en mer lekfull sida till Master Chief som spelare sällan har sett.

Den nya AI:n är märkbart mer naiv än Cortana någonsin var, och precis som du, spelaren, försöker hon sakta pussla ihop allt som har hänt sedan Banished, en mäktig armé av bruter och allianser. . Från hans kvicka interjektioner till hans eftertänksamma observationer, det är fantastiskt att ha en liten röst i chefens huvud igen.

Piloten är också omedelbart märkligt sympatisk. Desperat efter att återvända hem till sin familj strävar piloten efter att hjälpa ledaren att eliminera de utstötta och tycks ge ett gediget perspektiv till supersoldatens obevekliga utövande av sin plikt. Även om piloten spelar en stödjande roll till en början, kan jag inte vänta med att lära mig mer om hans berättelseutveckling allt eftersom spelet fortskrider.

Hur är det med antagonisterna till Halo Infinite, de förvisade? Tja, låt oss bara säga att jag inte kommer ihåg när jag senast blev riktigt skrämd av en fiende i ett Halo-spel. Det var tills den fördrivna hövdingen Escharums djupa, gutturala toner prydde min närvaro. Han är en skräckinjagande råa och etablerar sig från början som en formidabel fiende.

halo återfödd

Capturas de pantalla de Halo Infinite

(Bildkredit: Microsoft)

Därför är historien om Halo Infinite mycket lovande. Men jag skulle hävda att seriens lore inte precis är den främsta anledningen till att många spelare blev förälskade i originalspelet för 20 år sedan. Nej, det var spelupplägget från ögonblick till ögonblick som verkligen cementerade Bungies förstapersonsskjutare i videospelets annaler. Och jag är glad att kunna rapportera att det är bättre än någonsin i Halo Infinite.

Halo Infinites kampanj börjar på ett distinkt linjärt sätt när du mejar ner vågor av animerade Grunts, Rugged Brutes och Deadly Elite ombord på ett nu förstört rymdskepp. Men du introduceras snabbt för en mängd nya spelmekaniker och designbeslut som har en dramatisk effekt på hur Halo i grunden känns och spelar.

Den första förändringen verkar ganska obetydlig, men det är något jag aldrig tröttnat på under mina händer. Nu kan du plocka upp olika explosiva bomber och kasta dem mot fiender. Vi har sprängt röda tunnor och liknande i videospel i flera år, men att kunna fånga och kasta dessa miljöfaror framför en springande Brute är otroligt befriande. Och lyckligtvis finns det också ett praktiskt sätt att ta tag i de flyktiga patronerna på avstånd.

The Grappleshot, som redan har hyllats med rätta i Halo Infinites multiplayer, är inget annat än en uppenbarelse. Du kan skjuta pistoler och patroner på honom; lätt skala höjder och byggnader som var omöjliga förut; Skynda runt hörnen för att undkomma fara och skjut mot fiender för ett tillfredsställande dödande.

Grappleshot lägger till så mycket spelarfrihet och crossover-alternativ att det är svårt att föreställa sig hur Master Chief och Halo-serien som helhet kunde ha klarat sig utan. Inte en enda gång känns det stillastående eller onödigt. Istället är det något som aldrig misslyckas med att framkalla en känsla av snurrig tillfredsställelse när du använder den för att låsa upp en ny nivå av strids vertikalitet i Halo som inte var möjlig tidigare.

från stammen

Capturas de pantalla de Halo Infinite

(Bildkredit: Microsoft)

Efter en välbekant introduktion och bekantskap med Master Chiefs nya leksaker öppnar sig spelets värld – och vad du kan göra åt det. Ungefär som det ögonblicket där Link står på toppen av Grand Plateau i The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kommer Halo Infinites Zeta Halo sannolikt att framkalla samma häpnadsväckande reaktion hos många spelare: han längtar efter att bli utforskad och är fascinerad. för dess skönhet. .

När du går in i spelets första öppna område och ser otaliga fiender utspridda i miljön och utspridda långt borta, presenterar Halo Infinite din första möjlighet att verkligen spänna dina legendariska sandlådemuskler.

Du kommer att ha olika spartanska vapen och förmågor till ditt förfogande för att hjälpa dig eliminera fienden, men hur du närmar dig dem är helt upp till dig. Kanske vill du ta ut The Banished på avstånd med hjälp av ett långdistansvapen? Inga problem, använd Hookshot för att komma till en högre utsiktspunkt och komma dit.

Men vad händer med dessa nykomlingar inne i dessa byggnader? Ditt pålitliga automatgevär borde kunna hantera dem med vältajmade närstridsattacker. Under eld från fiendens förstärkningar? Släpp en sköld och vänd strömmen mot dina fiender. Kommer en stor grupp Grunts in? Släpp en eldblå ​​plasmagranat i blandningen och se dem skingras.

Dessa ständiga ögonblick av frihet som erbjuds spelaren är oerhört tillfredsställande, förenklade av Zeta Halos enorma skala och nya förstörelseverktyg som Grappinshot.

Den tomma duken som Halo Infinite nästan ger spelaren, föga överraskande, leder till den typen av ögonblick i spelet som du bara vill dela med andra. En av mina höjdpunkter var att kasta en plasmapatron mot en grupp Brutes som gick av ett plan och såg dem explodera vid kollisionen. Tyvärr kunde jag inte fånga det här ögonblicket på min Xbox Series X på grund av en förhandsvisning, men var säker, jag släppte ut några entusiastiska förbannelser när det hände.

En promenad i skogen

Capturas de pantalla de Halo Infinite

(Bildkredit: Microsoft)

Men hur fungerar Halos öppna värld i en serie som traditionellt alltid har pekat spelaren i en tydlig riktning? Tja, det finns fortfarande fler berättelsebaserade uppdrag att slutföra, men den här gången har du en rad valfria sidoaktiviteter du kan ta dig an.

Den viktigaste av dessa sekundära aktiviteter kretsar kring infångandet av Forward Operating Bases (FOB). Ta ut ett gäng fiender från en FOB, och du kommer inte bara att avslöja fler intressanta områden på kartan, utan du kommer också att kunna använda din nya utpost för att kalla fram fordon, vapen och marinsoldater för att hjälpa dig slåss. Men för att använda den bästa utrustningen måste du vinna värde.

Tapperhet kan tjänas genom att utföra olika uppdrag, som att eliminera värdefulla mål, störta fördrivna fästningar och rädda tillfångatagna marinsoldater. Du kan också hitta Mjolnir pansarskåp som innehåller kosmetiska föremål som kan användas i multiplayer, datablock som utökar spelets lore och Spartan Cores för att uppgradera dina förmågor.

Ju mer mod du får, vilket i princip fungerar som en sorts ryktemätare, desto mer eldkraft kan du tillföra de fördrivna styrkorna. Och när du har en Razorback full av marinsoldater och en SPNKR-raketgevär på ryggen, kan oddsen förändras dramatiskt till din fördel.

Nu erkänner jag att spelslingan ovan kanske låter för bekant för spel i öppen värld. Men Halo Infinites betoning på spelarens frihet och sandlådespel är den perfekta kombinationen. Du behöver inte göra dessa uppdrag, men jag fann mig självklart att jaga ner alla mål, fästningar och armada som behövde hjälp, eftersom spelet är så väljusterat att varje möte var nytt och spännande. Här klättrar vi inte bara i utarbetade torn och hoppar i skottkärror fulla med hö.

För de berättelsebaserade uppdragen skrivs spelet skickligt om och tar dig genom imponerande interna strukturer och kompletta mål när du går framåt. Så det är en klassisk Halo, men den ser definitivt ny ut samtidigt.

Miljöunder

Capturas de pantalla de Halo Infinite

(Bildkredit: Microsoft)

Halo Infinites givande gameplay och gripande historia stöds av verkligt förstklassig ljuddesign. Det kan tyckas överflödigt för vissa, men Halo Infinite ser helt fenomenal ut. Jag har alltid älskat bra ljud, men det är som om Halo Infinite var speciellt designad för att dra full nytta av Dolby Atmos och rumsligt ljud. Det är en himmelsk lyssnarupplevelse.

Från förmågan att lokalisera fiender med häpnadsväckande noggrannhet till...