Ett nytt Lord of the Rings mobilspel kommer, men vi skulle undvika det

Ett nytt Lord of the Rings mobilspel kommer, men vi skulle undvika det

Du kanske blir förvånad över att veta att till skillnad från andra populära franchises som Game of Thrones eller Star Wars, finns det faktiskt inte så många Lord of the Rings-spel tillgängliga på mobiltelefoner - det är något Leviathan Netease verkar hoppas kunna lösa. . . med en ny titel. Företaget har precis meddelat att Lord of the Rings: Rise to War kommer på mobiltelefoner den 23 september för USA, Europa, Oceanien och delar av Asien. Titeln är redan tillgänglig för förhandsregistrering i Play Butik här, men det verkar inte finnas någon Apple App Store-lista än.

Väntan är snart över, taktiker. Din fraktion, din gemenskap och din framtida berömmelse väntar dig i Midgård. The Lord of the Rings: Rise to War kommer att släppas den 23 september 2021 i hela Europa, Amerika, Oceanien och Sydostasien. #LOTRRisetoWar pic.twitter.com/8IMKmjpkUl 25 augusti 2021 Se mer Krig är något man normalt inte "klättrar" in i, eftersom de flesta föredrar att "gå" (eller undvika det helt, utanför spel); Bortsett från konstigt namn, LOTR: RTW tillkännagavs för ett tag sedan, även om nyheterna om releasedatum gav det mycket mer synlighet. Den faktiska noteringen i appen är ganska vag när det gäller detaljer om spelet, så du skulle bli förlåten för att ha en viss optimism om nästa Sagan om ringen-spelet - bilderna som visas är helt klart bara reklam för konstverk, och videon är bara meningslös text . med renderade figurer som ser ut att vara tagna direkt från det ursprungliga Battle for Middle Earth-spelet.

Analys: Frodo laddar inte ner

Även om officiella detaljer om The Lord of the Rings: Rise to War är vaga, visar vissa YouTube-kanaler betafilmer från spelet, och det ser... tveksamt ut. En liten historielektion. Det var en svår period av år då "kingdom builder"-spel brukade vara på modet, både för mobiltelefoner och webbläsare; Dessa dagar kallas de ofta för "Clash of Clans-kloner", även om många föregår denna vattendelare. De var lediga rollspel; Du kommer att bygga ett kungarike som automatiskt genererar resurser när du inte spelar, och med hjälp av dessa resurser kommer du att bygga byggnader för att öka resursgenereringshastigheten. Du skulle också skapa andra byggnader som baracker och vapenhus för att skapa soldater, som du kan skicka på uppdrag eller attackera andra spelare för att utveckla din egen rikedom. Problemet var att var och en av dessa åtgärder tog längre och längre tid, så han fick snart vänta flera dagar för att slutföra även grundläggande uppgifter för sitt kungarike. Lösningen på detta problem var att betala pengar för att påskynda saker eller undvika att vänta, så dessa spel betalade på ett sätt som du inte riktigt skulle märka förrän du var helt engagerad. Dessutom var anklagelserna bedrägligt tråkiga; Du kanske slösar bort veckor på att gå igenom de tidiga stadierna av ett spel, bara för att upptäcka att det inte finns mycket mer i det än en attraktiv tackling. Den här typen av spel var en obehaglig men standard del av mobilspel under några år, och ersattes först när branschen verkligen fick tag i några fantastiska spelupplevelser som inte bara var till för att lura dig. Clash of Clans är en av få titlar som ändrar kursen genom att låta dig spela utan att betala. Det är ett väldigt omständligt sätt att säga att Rise to War, baserat på betafilmer från spelet, ser precis ut som din cookie-cutter rike builder, med Sagan om Ringen-skinnet över sig med smackande övergivenhet. Bilderna ovan visar alla standardelementen i kungarikesbyggaren: rådgivare verkar guida dig genom fina detaljer i handledningen, stora räknare som visar dina resursinsamlingshastigheter per timme, timers som påminner dig om vad du ska vänta med att göra något i spelet, och det finns en doft av premium (läs: betald) valuta också. Det är en besvikelse att se att Lord of the Rings: Rise to War är den sortens spel, speciellt nu när mobilspel erbjuder en mängd olika upplevelser, där utvecklare ständigt hittar nya sätt att berätta historier och få kontakt med varandra. Liten skärm. Att titta på dessa bilder förvirrade alla förhoppningar vi hade på en kanonisk eller tematiskt trogen anpassning av Tolkiens värld; istället ser det ut som ett av många mobilspel som vi noggrant kommer att undvika.