De viktigaste PS5-designsignalerna vi har sett i DualSense-kontrollern

De viktigaste PS5-designsignalerna vi har sett i DualSense-kontrollern
Sony har officiellt tillkännagett DualSense-kontrollern, nästa generations spelkontroller vi kommer att använda med PlayStation 5, när konsolen lanseras i slutet av 2020. Och även om det unika utseendet på PS5-kontrollern delade fansens åsikter, gav tillkännagivandet oss en handfull detaljer om gamepadens coola funktioner, inklusive haptisk feedback, en inbyggd mikrofon och en ny knapp. `` Skapa ''. Men det som intresserar oss mest är vad Sony inte har berättat för oss. DualSense PS5-kontrollern är den första stora ledtråden vi har om hur PS5 kommer att se ut, och andra potentiella PS5-funktioner som Sony kan ha gömt i sitt fodral. Så vi har sammanställt en lista över de bästa PS5-designsignalerna vi såg i meddelandet om DualSense-kontrollern, inklusive hur PlayStaton 5 ser ut och Sonys potentiella nästa generations prioriteringar.

Ett svartvitt färgschema.

DualSense

(Bildkredit: Sony) Det som är direkt slående med DualSense-kontrollern är dess nya design; och i synnerhet dess färgpalett. Förutom den ursprungliga grå PlayStation har Sony alltid valt att göra PlayStation-utgåvorna till standardmattsvarta, och erbjuda färg- och designvariationer vid ett senare tillfälle. DualSense är dock tvåfärgad svart och vit. Spelplattan är huvudsakligen vit, med svarta triggers, L1- och R1-knappar, analoga spakar och en svart mage. Hittills har PlayStation-kontroller alltid matchat sina konsolmotsvarigheter; det vore konstigt om så inte var fallet. Detta tyder på att vi kunde se en tvåfärgad svart och vit PlayStation 5-konsol, liknande kontrollern, med själva konsolen med en mestadels vit design med ett svart foder eller sektioner. Annars kan Sony erbjuda två färgvarianter på PS5 från lansering: en svart version och en vit version. Detta verkar dock inte troligt.

Sony blir futuristisk

DualSense-kontrollerns färgschema skiljer sig inte bara från det vi har sett på tidigare PlayStation-joysticks, utan dess övergripande form och design är också en bra början. Sony gick futuristisk med DualSense-designen, med fans som till och med jämförde kontrollern med droider och robotar från kända filmer, vilket tyder på att vi kommer att se något liknande i designen av PS5-konsolen. Även om vi vet att PS5 inte kommer att se ut som de utvecklarsatser vi har sett hittills, kan den futuristiska utomjordiska designen vara i rätt riktning. Styrenheten är vit (som vi redan diskuterat) men den ser ganska enkel och elegant ut. Med en rundad bumerangliknande form, ingen definition i knappfärgerna och ett blått ljus på varje sida av styrplattan verkar det som att Sony siktar på en minimalistisk och futuristisk design för PS5. Som vi noterade med färgschemat matchar PlayStation-kontroller ofta sina motsvarigheter, så vi kan förvänta oss en liknande minimalistisk design för PS5, troligen med blå belysning, något rundade kanter och dålig definition. för knappar och portar.

Mer fokus på skapande

(Bildkredit: Sony) Sony har tagit bort "Dela"-knappen från DualShock 4-kontrollen för DualSense. Istället har knappen ersatts med en ny "Skapa"-knapp. "Med Create är vi återigen i framkant av nya sätt för spelare att skapa episkt spelinnehåll att dela med världen, eller bara njuta av", sa Sony. Även om företaget säger att det inte kommer att avslöja några fler detaljer före lanseringen, har vi några idéer om vad det kan vara. Vi vet att Sony gillar fotolägen i sina spel, vilket inte är förvånande med tanke på skönheten i PlayStation exklusiva, men det är möjligt att den här knappen är en förlängning av det, vilket ger spelarna mer kontroll över lägen för foton och videor, så att de lättare kan dela sina äventyr. Det är dock också möjligt att Sony kommer att följa i Microsofts fotspår genom att bli mer användarvänliga för streamers, med knappen ``Skapa'' som växlar till alternativ för att skapa innehåll som kan användas av streamare. Men vi är inte säkra på att de skulle lägga den här typen av alternativ direkt i kontrollern om inte företaget lägger ner mycket ansträngning på att skapa innehåll, vilket vi tvivlar på är fallet.

En mogen och vågad look.

Under åren har PlayStation växt tillsammans med sitt community. Eftersom företaget har fokuserat på att vara "familjevänligt" har PlayStation mognat och tenderar att fokusera på en större publik än Nintendo. Med specifikationerna för dess nästa generations konsoler troligen jämförbara med en speldator, kommer Sony troligen först att rikta in sig på äldre spelare som vill se vad modern spelteknik kan göra och som gärna spenderar stora pengar. för att få det, och DualSense's. utseende tyder på att konsolens design kommer att spegla detta. Med varje iteration har utformningen av PlayStation-konsoler blivit mognare och djärvare, och PS5 kanske bara är den mest mogna hittills. En elegant, futuristisk design skulle hjälpa till att göra PS5 inte längre till en leksak, utan en spelmaskin, symbolen för modern design.

Mer fokus på multiplayer-spel

(Bildkredit: Blizzard) Sony kan ha sagt att det kommer att fortsätta att fokusera på narrativa enspelarspel, men det verkar som att företaget också siktar på att förbättra flerspelarupplevelser. DualSense har ett ljuduttag och inbyggd mikrofon, vilket borde göra det lättare för PS5-användare att kommunicera (och spela) med vänner. Vi vet också att PS5 kommer att stödja livespellansering, vilket gör att spelare kan delta i matchmaking från sin startskärm utan att behöva starta hela spelet.

En USB-C-port

Det är en liten detalj, men vi vet nu att DualSense-kontrollern laddas via en USB-C-port. Men det betyder också att du kan ladda andra enheter, som din telefon, från din PS5-konsol. Det här är de små sakerna.

Haptisk feedback kommer att skilja den från Xbox

Controlador Xbox Series X

(Bildkredit: Microsoft) En av huvudfunktionerna hos DualSense-kontrollern är haptisk feedback, som kommer att ge "kraftfulla förnimmelser" när du spelar spel. Vid körning i lera imiterar föraren fordonets långsamhet genom att röra vid det. DualSense har även adaptiva triggers, vilket gör att du måste känna spänningen när du ritar pil och båge. Det låter som att den här funktionen är något Sony tror kommer att skilja PS5 från Xbox Series X, och det är förmodligen sant. "Baserat på våra samtal med utvecklarna drog vi slutsatsen att känslan av beröring i spelet, som ljud, inte var ett stort problem för många spel", säger Sony i tillkännagivandet. kontroller. Medan Xbox One-kontrollern har haptisk feedback till en viss grad, har företaget inte gjort mycket för att använda den, vilket bara är en handfull spel som drar nytta av funktionaliteten. Vad vi vet hittills verkar Xbox Series X-kontrollern inte ha haptisk feedback, inte för att Microsoft har avslöjat det i alla fall. De bästa Sony PlayStation Plus-erbjudandena idag PlayStation Plus: 3 månader ...