Call of Duty: Mobile visade mig äntligen varför du ville ha Sony Xperia 1 II-skärmen

Call of Duty: Mobile visade mig äntligen varför du ville ha Sony Xperia 1 II-skärmen

Ett bildförhållande på 21:9 är något vi har sett på en mängd olika smartphones under de senaste åren. Detta gör din telefon längre (och därför svårare att använda dagligen), men gör att du kan ha en större skärm när du sätter dig ner för att titta på en storskärmsvideo eller spela ett spel. Gång på gång har tillverkare sagt till mig att en widescreen ger en mycket bättre upplevelse. Jag håller med om att detta är fallet när du specifikt tittar på video eller en myriad av andra aktiviteter i landskapet, men bytet till 21:9 gör det svårare att använda telefonen när du skickar meddelanden etc. Och för att vara ärlig så är det mest när jag använder min telefon. Så det är en tuff affär att göra, särskilt när mängden 21:9 smartphone-innehåll fortfarande är en bristvara. Men sedan, i fotspåren av Call of Duty: Mobile... och jag tänker om allt det där. Spelet förklarade för mig varför folk skulle vilja ha en större skärm som denna, och även om det inte gav mig full avslöjande, bevisade det ändå för mig att det passar bra för vissa.

Den stora skärmen på Xperia 1 II

Både Sonys Xperia 1 och Xperia 1 II har en 21:9 bildskärm, och vi har sett en mängd andra tillverkare göra detsamma och inkluderar en liknande (om inte alltid exakt 21:9) widescreen på andra enheter. första widescreen-telefonen kom inte från Sony. Faktum är att det var LG Chocolate BL40 redan 2009. Den här telefonen hade en 4-tums skärm på 345 x 800, en blygsam storlek för den första telefonens display vid detta bildförhållande. Och det är problemet här: en 4-tumsskärm är lätt att använda, även om den har ett bildförhållande på 21:9. Den mänskliga handen kan åstadkomma allt du behöver. Båda Sony-telefonerna mäter 6,5 tum, och jag kan bekräfta att många tycker det är svårt att använda dessa telefoner med en hand. En storlek på 6.5 tum passar en mängd avancerade telefoner just nu, jag hör dig gråta. Ja det är det, men det är inte 9:9. Det är omöjligt för mig att använda den här telefonen ordentligt med en hand och vara säker på att jag inte tappar den. Det är en liknande situation för många andra som jag har gett telefonen till.

Sen på CoD-promenader

Men Call of Duty: Mobile, och några timmar av min fritid under pandemin, fick mig att inse varför det inte spelar någon roll. Att starta spelet för första gången på Xperia 1 II visade ingen tydlig skillnad, sedan började jag äntligen inse att spelet fyllde upp skärmen mycket mer. Spelet startade sedan korrekt (efter alla dessa tutorials) och såg bra ut. Viktigast av allt, det var jättebra. Kontrollerna på skärmen var mycket lättare att använda på grund av det extra utrymmet som spelet fick med bildförhållandet 21:9. Dessutom hade det ett bredare synfält, vilket jag verkligen trodde gav det ett försprång gentemot konkurrenterna som förmodligen använt andra enheter. android. Men höjdpunkten är det faktum att mina fingrar inte alltid var på toppen av spelbarheten. Att ha ett bildförhållande på 21:9 fungerar för vissa människor, men det är ett beslut du bör ta med vetskap om att du kan ha problem med att använda telefonen med en hand. Om det är rätt för dig kommer du att älska de extra fördelarna som det erbjuder. Om du är särskilt besatt av Call of Duty: Mobile (vilket du kanske snart också är), kanske du vill överväga Xperia 1 II för din nästa telefon.