Kommer 5G verkligen att revolutionera den virtuella verkligheten? Oculus är inte så säker

Kommer 5G verkligen att revolutionera den virtuella verkligheten? Oculus är inte så säker

Sugen på 5G? Det har varit mycket hype om potentialen för nästa våg av nätverkshastigheter och effekten av exponentiellt snabbare datahastigheter. När det gäller effekterna av 5G på virtuell verklighet, håller dock inte Oculus CTO John Carmack andan.

När han talade till församlingen av utvecklare, press och VR-entusiaster på OC6 (Oculus Connect 6) i San Jose, sa Carmack: "Vi får fortfarande frågan om 5G. Vilken inverkan kommer 5G att ha på VR? (Arbetande människor) på 5G som vill ha en fantastisk magisk krok som folk borde vilja ha 5G för."

Carmack tillägger att 5G-leverantörer är "i den svåra situationen att försöka få det att se annorlunda och nytt ut, men allt de har är mer bandbredd."

Carmack erkänner förbättrade datahastigheter och hur det kan förbättra strömmande video, och säger att "vi kan vara inne på det och få riktigt fantastisk och uppslukande strömmande video." Men (5G) "Det är inte en unik kvalitet, det är bara en bättre pipeline."

lugna

Det här är ett intressant svar från den tekniska chefen på Oculus, som är ledande inom den växande VR-branschen, särskilt på grund av sin erfarenhet av Id Software och dess skapande av franchisefranchise. videospel för livet som Doom, Quake och Rage.

Qualcomm förutspår en 10x nedgång i latens jämfört med 4G och Sol Rogers, VD för REWIND, sa till TechRadar att "dator- och grafikkraften som är tillgänglig för att skapa fantastiska upplevelser för alla" kommer att växa exponentiellt. "

John Carmack var en av medskaparna av Gory Doom-serien

John Carmack var en av medskaparna av Gory Doom-serien

(Bildkredit: Bethesda)

Men vi antar att Carmacks synvinkel fortfarande är giltig, eftersom 5G inte nödvändigtvis kommer att förändra den typ av experiment som föreslås, utan kommer också att tillåta dem att vara mer konsekventa och stabila.

Carmack verkar vara mer intresserad av möjliga hårdvaruframsteg, såsom införandet av manuell spårning för Oculus Quest, upplösningsförbättringar eller de ganska grundläggande haptiska återkopplingsformulären som avsevärt kan förändra hårdvarans funktioner och möjligheter. av virtuell verklighet. (Han säger till utvecklarna i mängden att du "bara måste slå (användare) i händerna på haptiken om du vill att de ska gilla det.")

Med 5G fortfarande relativt nytt används dess applikationer fortfarande i ett tidigt skede, men det är tydligt att inte alla håller med om att detta är den stora tekniska omvälvningen som andra tror.