5 filmer som borde ha blivit PC-spel

5 filmer som borde ha blivit PC-spel

Det är sant att videospel baserade på filmer sällan går bra. Detta beror på att de flesta av dem skyndar sig att sammanfalla med filmens premiär och rider på dess våg av hype, det främsta motivet är ofta att åka på denna initiala popularitet och tjäna pengar.

Den sorgliga sanningen är att även ljumma eller osminka negativa recensioner inte nödvändigtvis kommer att avskräcka hardcore-fans som vill få en glimt av sina favoritfilmer och -karaktärer i en virtuell värld.

Trots de många hemska kopplingarna vi har sett under åren, finns det några filmer från det förflutna som vi tror kunde ha gjort fantastiska spel, om de gjorts rätt. Och även om välgjorda filmlicenser definitivt är undantaget, är det inte så att de inte existerar.

Oavsett vilket är det här de största missade möjligheterna enligt vår mening, med en kort översikt över hur spelet kunde ha gått till. Eller det kan vara borta, med tanke på nostalgin och väckelsefebern på senare tid som starkt har känt sin närvaro i populärkulturen (och åtminstone skulle återuppliva en gammal egendom inte innebära någon galen deadline för spelets release).

1. Westworld

Westworld var ursprungligen en film från 1973, uppmärksammad på vår senaste TV-serie från HBO, och är ett idealiskt medium för ett videospel. Främst för att den imaginära världen Westworld i grunden är en "riktig" sandlåda från ett spel (befolkat med Android NPC) som du kan utforska, utforska, etc.

Därför är dess attraktionskraft som ett PC-spel med öppen värld uppenbar, men det har aldrig utnyttjats. Ett Westworld-spel skapades faktiskt baserat på TV-serien, men det var ett rent mobilerbjudande och tillflyktsortsbedrägeri (bokstavligen, av allt att döma, det stängdes av på grund av en stämningsansökan från Bethesda).

Så den här olyckliga insatsen för iOS och Android var en hanteringssimulering, och en liknande världsbyggare i temaparkstil kunde göra det bra som en mycket större PC-version. Men som nämnt är detta säkert perfekt foder för en öppen världsuppdrag där du kan spela mot en besökare från Westworld, men det lämpligaste alternativet är förmodligen att sätta dig i en androids skor och göra det till ett överlevnadsspel. Kan du överleva de mänskliga värdarnas uppmärksamhet och alla deras mörka behov? Antagligen inte.

Åtminstone om vi hade något sådant skulle vi inte behöva oroa oss så mycket för när (eller om) Red Dead Redemption 2 kommer till PC. Och faktiskt, Rockstar-titeln är förmodligen anledningen till att ett komplett Westworld-spel aldrig har gjorts...

2. Kub

Den klassiska sci-fi-skräckfilmen Cube från 1997 berättar historien om en grupp skräckslagna människor som inte vet varför de är fängslade i en jättelik kub, som faktiskt är en 26 x 26 x 26 serie av små delar. kubformade , alla sammankopplade med luckor på varje vägg. Vissa rum är fyllda med alla möjliga fällor, och den stora kuben konfigureras permanent om genom att flytta runt små rum inuti.

Okej, filmen verkar lite föråldrad nu, men den är fortfarande övertygande när det gäller den psykologiska rädsla som griper den, när invånarna i den fångade kuben börjar vända sig mot varandra. och det är där spelet drar nytta av.

Vi föreställer oss en multiplayer frenesi med ett komplext och improviserat element, eller till och med dolda mål (en spelare kan vara en "ond" initierad, eller så kan spelet introducera en mental hälsomekanism och, när tillräckligt många nerver har slitits ordentligt), ett mål för spelaren går från att fly till att skicka andra).

Regissören Vincenzo Natali trodde verkligen att det skulle bli ett bra spel, och noterade att han ofta diskuterade med sin medförfattare möjligheten att skriva en film eller en pjäs: "Eftersom han verkligen har den typen av struktur. Så jag tror att det skulle passa underbart. . Det skulle vara perfekt. Faktum är att jag skrev konturerna av ett spel. Jag tyckte också att det skulle vara intressant eftersom du förutom att hantera fällorna måste ha att göra med andra människor."

Vi är här, men tyvärr har ingen spelutvecklare gjort det, eftersom dessa kommentarer gjordes för nästan ett decennium sedan. Man vet dock aldrig vad framtiden kan hända (men det handlar förmodligen om rakbladsfällor och syrafällor, om Cube är något att gå efter).

3. Distrikt 9

District 9, en av våra favorit sci-fi-filmer, är en annan futuristisk egenskap som verkligen har krävt att göras till ett PC-spel. Och regissören Neill Blomkamp, ​​som började sin karriär som 3D-animatör, erkände till och med då att det var en "fascinerande" grund för ett spel på många sätt (även om han oroar sig för typiska filmlicensfällor).

Blomkamp noterade att han hade filmat vissa delar av District 9 på ett sätt som liknar videospelsproduktion och att filmens miljö utspelade sig i ett slumkvarter i Johannesburg och fungerade som ett läger. inneslutning för utomjordingar, och hans utomjordiska vapenteam på plats för en match.

Så ja, han kunde ha varit en potentiellt toppskytt. Men det här är ingen dum skytt, snarare en dykare som helt fördjupar sig i en alternativ föreställd verklighet med flera fraktioner (utomjordingar, soldater, gangsters) och slutligen kastar in RPG-liknande uppgraderingselement.

Om du vill se hur ett skjutspel i District 9 kan ha sett ut, kolla in den här videon på en fiktiv nivå skapad av studentspelstillverkare vid Kanadas National Center for Animation and Design.

Slutligen skulle Blomkamp göra en Halo-film någon gång (men den avbröts) och i början av 2019 gjorde han en kortfilm för BioWare Anthem. Så kanske föga överraskande verkar det som att ett Blomkamp-spel kan vara på gång inom kort (även om det inte är en filmkonvertering).

4. Truman Show

Detta är säkert lite mer, men ge efter för oss. Vi är fans av filmen, och tanken här är att ge spelaren rollen som den stora dåliga monitorn från dokusåpor.

Vi föreställde oss ett Sims-inspirerat spel där Truman Burbank tar itu med sitt dagliga liv och sitt arbete. Det är upp till dig att leda och regissera det, se till att det hamnar i situationer som är tillräckligt underhållande för att behålla din publik, samtidigt som du jonglerar med saker som produktplacering för att hålla igång din inkomstström. Under denna tid måste du naturligtvis göra ditt bästa för att hindra Truman från att upptäcka den sanna naturen av sin verklighet (vilket han senare får reda på i filmen).

Om det var ett modernt spel, vilket skulle göra det riktigt coolt, är det ett inslag av Twitch-integration där sändare kunde ha en riktig publik, såväl som "riktiga" tittarsiffror som var tvungna att hålla sitt bästa. Ja, det här är över toppen , men vi har alltid trott att något i den stilen kunde göra ett riktigt övertygande spel.

5. Skapande

Efter att Inception släpptes informerade Christopher Nolan oss om att ett videospel av filmen var en möjlighet. Vid den tiden hade Nolan sagt: "Vi planerar att utveckla ett videospel baserat på filmvärlden, innehållande alla typer av idéer som inte kan inkorporeras i en film."

Det här hände uppenbarligen aldrig och det är synd, för vi tror att en anpassning av spelet skulle ha möjliggjort några mycket intressanta fusk, och vi skulle vilja veta vad Nolan hade i åtanke.

Det är säkert att frukta att ett Inception-spel skulle vara insvept i sin egen ambition, men att bygga konstiga och underbara drömvärldar erbjuder också en hel del potential, som har smarta interaktioner med varandra, som att förlora gravitationen. filmen och gott om plats för en engagerande global miljö.

Om Inception inte vinner över dig, tänk på en fantastisk Nolan-release: Memento. En episk kriminalthriller som utspelar sig omvänt...

Välkommen till LaComparacion 2019 Computer Gaming Week. Vi firar världens mest kraftfulla spelplattform med fördjupade artiklar, exklusiva intervjuer och väsentliga köpguider som visar alla dessa PC-spel du kan erbjuda. Besök sidan Datorspelvecka 2019 för att se all vår täckning på ett ställe.