20 år senare skrämmer Blair Witch mig fortfarande

20 år senare skrämmer Blair Witch mig fortfarande

1999 släpptes Blair Witch-projektet på bio och blev omedelbart en skräckkultklassiker. Det har fått tittarna att kräkas och skapat en urban myt som fortfarande består.

Jag minns väl första gången jag såg The Blair Witch Project, år efter dess första release. Han var tvungen att vara runt 16 vid den tiden och full av det arroganta tonårsförtroendet som tonåringar tenderar att sjunka in i när det kommer till skräckfilmer. Som om jag hade fel.

Jag har aldrig varit så besvärad av en scen som när camparna med kameror bröt sig in i den här häxans hus, med djävulens repor och sina träpinnar.

Tjugo år senare såg jag det här huset igen, men den här gången i spelet Blair Witch. Det är jag som styr videokameran, och det är hemskt.

Var är hunden

Blair Witch

(Bildkredit: Bloober Team)

Jag tycker att det är värt att nämna vid det här laget att jag inte gillar skräckspel. Det är inte så att jag inte uppskattar dem, och som författare dedikerad till LaComparacion videospel är det min plikt att spela alla spel. Som sagt, jag får intrycket att om jag ville att mitt hjärta skulle slå av hela mitt hjärta så skulle jag hellre låtsas vara en defibrillator.

Så när jag gick med på att spela den kommande Blair Witch på Gamescom 2019, hade jag inte riktigt tänkt på logistiken. Det var först när jag gick in i den ökända skogen som verkligheten började. Det skulle inte bli en lugn promenad genom skogen.

Bloober Teams Blair Witch är inte en anpassning av filmen, utan ett spel med en ny berättelse inspirerad av filmens berättelse. Du spelar som Ellis, en polis som (i sällskap av sin K9-vän, Bullet) letar i skogen efter ett försvunnet barn. Men det här är skogar och häxan kommer inte att göra det lätt för dig.

Det mest stressande med Blair Witch kan vara att det inte är ett fightingspel. Istället kommer Bullet att uppmärksamma dig på närvaron av något fel genom att skälla eller morra. Det enda sättet att bekämpa ondskan som invaderar är att titta på din ficklampa (eller ljuset på din videokamera). Men i samma ögonblick som den här hunden skällde sjönk min mage.

Även om han hatade Bullets morrande, var det bättre att inte ha en. Vid flera tillfällen har vår hundkamrat försvunnit, vilket orsakat ett högt rop "Var är hunden?" till någon särskild. Det var en speciell punkt där jag utforskade grottor under ett träd och jag fick plötsligt en illamående känsla när ficklampan slocknade och häxan började viska i mitt öra. . Kanske var tillväxten inte så dålig?

Helvetets hus

Blair Witch

(Bildkredit: Blair Witch)

Jag spelade fem kapitel av Blair Witch under demot, vart och ett från en viss del av spelet, men det sista är där jag förlorade den lilla värdighet jag hade: när jag kom hem skrämde det mig när jag var tonåring. Huset som ser pinnar etsade in i väggarna och där basebollar rullar slumpmässigt nerför trappan.

Jag minns dig vid det här laget. Inget slagsmål. Kulan är borta och jag är beväpnad med en videokamera som jag måste gå igenom för att hitta dolda särdrag som ser mycket ut som blodfläckar. Jag måste gå genom huset, med dess smala korridorer och dolda blodspår: jag måste söka, vilket innebär att titta på skärmen (något jag varit lat nog att göra fram till nu).

Vid ett tillfälle dök en varelse upp bakom en dörr och hoppade så högt att min hjälm ramlade av och journalisten till höger om mig föll av skräck. "Jag behöver bara avsluta det här sista kapitlet", viskade jag medan jag fortsatte med ett öga öppet och det andra stängt, min skottsäkra taktik för spel. ; skräck. Eller, tills den tyske journalisten till vänster om mig förstår min taktik och hånar min feghet (då fångade han mig i PR...snacket).

något obehagligt

Blair Witch

(Bildkredit: Bloober Team)

Blair Witch är i grunden baserad på samma skräck som filmerna. Istället för att fokusera på visuell skräck och gore fokuserar utvecklarna på det du inte ser. Vilket faktiskt är mer läskigt.

Lägg till det skrämmer, en rikt detaljerad miljö och du har ett gediget skräckspel med en nischad rotation från 90-talet. Men det finns säkert aspekter av Blair Witch som skulle kunna utbildas för ibland var den verkliga skräcken hur Bullet I kunde gå i träd. ..