Är Nintendo 64 den bästa spelkonsolen genom tiderna?

Är Nintendo 64 den bästa spelkonsolen genom tiderna?
Dagens Nintendo kännetecknas av dess innovativa och risktagande inställning till spelstandarder. Golden Joystick Awards 2021 Vi firar 50 år av spelande tillsammans med Golden Joystick Awards 2021, världens största offentligt röstade spelprisceremoni. Årets show kommer att fira en milstolpe i videospelshistorien, lanseringen av Computer Space, världens första kommersiella arkadmaskin, i november 1971. Och vi kommer att leta efter dina röster på den bästa konsolen genom tiderna (med start kl. 3). GMT den 8 november). - Kommer N64:an att fungera? Från den rörelsekännande Wii till den mångsidiga Nintendo Switch, nu anser sig Nintendo vara den mest kreativa av spelmaskinvarutillverkare, även när (som med Wii U) som vågar slå tillbaka. Du kan spåra denna risktagande attityd tillbaka till 64 års Nintendo 1995, även känd som N64. Efter att ha blivit bränd av Sonys oväntade och snabba uppgång i spel med PlayStation, var N64 tvungen att slås ut ur parken. Även om den aldrig nådde framgången för den ursprungliga PlayStation, har dess destruktiva spelupplägg och laserfokus på spel med flera spelare gjort den till en av de mest älskade spelkonsolerna under de senaste tjugo åren. Som sådan ger den resonans än idag och förtjänar med rätta sin plats bland de största spelmaskinerna genom tiderna.

innovationsposition

De revolutionerande idéerna som backades upp av N64 var synliga från det ögonblick du tog upp din galna "trident"-kontroller. Än idag liknar den inte något annat i spelvärlden, med sin trefaldiga form som gör att du kan greppa dynan på flera sätt.

Men det var den här analoga stickan i dess hjärta som skulle vara den verkliga nyckeln till revolutionen som Nintendo låste upp. För medan konsoler som PlayStation och Sega Saturn hade försökt sig på full 3D-polygonspel, var var och en fortfarande beroende av digitala riktningsplattor för att kontrollera rörelsen. Efter att ha banat väg för denna speciella teknik med 80-talets NES, gick Nintendo vidare med en djärv ny idé: emulerad 360-gradersrörelse, med en sticka som stödde intuitiva, intuitiva och lyhörda inställningar extrem precision. Det var fantastisk teknik, men du behövde bra programvara för att bevisa det. Och Nintendo hade den perfekta konsolleverantören i rockärmen: Super Mario 64.

Det är jag Mario!

Det är svårt att förklara hur fantastiskt Super Mario 64 var när det lanserades för första gången, i 4K-äventyrets era. Men världen hade inte sett något liknande Super Mario 64 när N64 lanserades i juni 1996. Här är Mario's Mushroom Kingdom, renderat i full 3D, redo att utforskas med en oöverträffad precisionsnivå tack vare den analoga stickan. Mario kunde snurra på en krona, springa med en förlängd lutning av den analoga spaken och till och med göra backflips och trippelhopp med välgjorda knappvända stunts. Medan vissa moderna spel fortfarande kämpar med 3D-kamerarörelser, lyckades Mario 64 ganska mycket från början och höll Mario i sikte även när han utför sina mest vågade drag. Till råga på det, genom att samla de rätta hattarna i spelet, kunde Mario flyga. Det visade inte bara detaljerna om den föreslagna handkontrollen, utan den erbjöd en fågelperspektiv över de enorma 3D-lekplatserna Nintendo hade skapat. Det var frihet digitaliserad i en härlig skala. Det är ett bevis på Nintendos skicklighet att det överhuvudtaget fungerade – att flytta Mario från sitt säkra 2D-utrymme till en djärv 3D-riktning fungerade inte nödvändigtvis – titta bara på röran som Sega gjorde av sina 3D-spel. Sonisk. Skaffa en N64 och en Super Mario 64 idag, och det är lika roligt som första gången det var en patron.

Multiplayer galenskap

Du har den här fantastiska kontrollern, så varför begränsa dig till en eller två åt gången? SNES, PlayStation och Mega Drive kan alla ha någon form av multi-touch-tillägg, men N64 var den första som gjorde festandet till en integrerad del av upplevelsen. Nintendo 64 hade inte en, inte två, utan fyra frontmonterade kontrollerportar för sina trådbundna kuddar. Långt före orgin utan att använda trådlösa handkontroller inledde N64 en gyllene era av action i soffan. Eftersom utvecklarna visste att alla konsoler hade inbyggt stöd för partyspel, var utvecklarna inte blyga för att sätta action för fyra spelare i centrum för sina bekymmer. Timmar tillbringades i Mario Kart 64-mästerskap med delad skärm för fyra spelare och GoldenEye-skytte med en grupp vänner. Super Smash Bros skulle aldrig ha skapat den Nintendo-franchise den är idag om det inte hade varit för att beat-em-up först klippte tänderna i N64 4-spelares bråk medan konsolen var hem för, bokstavligen, Mario Party, en samling av Minispel för 4 spelare som har gjort konsolen till det valfria systemet för multiplayer.

Minnesmaskinen

N64 var inte utan problem. Jämfört med konkurrenterna saknade det stöd från tredje part (ett problem som moderna Nintendo fortfarande står inför), vilket ledde till släppet av relativt ynka 296 spel totalt i Nordamerika. Försök att förlänga konsolernas livslängd med ytterligare tillbehör som expansionspaketet och 64DD, som blåser upp konsolens inre, har också misslyckats. På sätt och vis var det här maskinen där Nintendos vardagsrumsdominans först ifrågasattes. Det är svårt att tänka sig en maskin med större inverkan på modernt spelande, om så bara på grund av detta analoga kontrollschema. Oavsett om du svänger Bowser i svansen i Super Mario 64, upptäcker hemligheterna bakom The Legend of Zelda: Ocarina of Time's Lost Woods, eller helt enkelt slår ut Kirby i ett Smash Bros.-bråk på alla fyra, så har Nintendo 64 skapat en tidlöst minnesset för alla som någonsin har haft det i sina händer.

De definitiva Nintendo 64-spelen

super mario 64

Marios första 3D-äventyr är kul att spela än i dag. När du kämpar mot Bowser genom de magiska målningarna av Peach Castle, hittar du världar fulla av hemligheter att utforska och det perfekta förverkligandet av Marios 2D-äventyr i en helt ny dimension. Om du inte kan hitta en N64 och en kopia av spelet, kanske du har en bättre chans att kolla in den stora Nintendo DS-remaken, som innehåller spelbara karaktärer Luigi, Wario och Yoshi och en mängd minispel, även om den lider av brist från en analog enhet på din handdator. Alternativt har spelet sett många versioner på Wii och Wii U virtuella konsoler om du vill uppleva det på den stora skärmen.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Fram till den senaste releasen av The Legend of Zelda: Breath of the Wild var N64:s Ocarina of Time utan tvekan höjdpunkten i serien, och på något sätt kommer den att fortsätta att vara det. För där Breath of the Wild tar serien i en djärv ny öppen världsriktning, är Ocarina perfektionen av Zeldas lås-och-nyckel-system, sammankopplade föremål och pussel. Det är ett fantastiskt sagouppdrag, med tidsresor, minnesvärda karaktärer, utarbetade fängelsehålor och tillräckligt med hemligheter för att hålla dig fast i flera veckor. En nyligen återutgiven Nintendo 3DS uppdaterar grafiken och låter dig spela när du är på språng, och det är värt att återbesöka, även för N64-purister.

gyllene öga

< p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"> Om du spelar som Oddjob i GoldenEye på N64 är du förbjuden att spela på TechRadar-skrivbordet. Den första stora konsolen FPS, den hade ett fantastiskt James Bond-berättelseläge med många valfria utmaningar och upplåsningar, och frenetisk 4-vägs action på delad skärm. Och det var där Oddjob kom in: den klassiska Bond-skurken hade ett kortare huvud än alla andra flerspelarkaraktärer, vilket gjorde honom betydligt svårare att träffa. Detta var institutionaliserat fusk av utvecklarna på Rare (och ett bra trick för att säkerställa en seger mot nybörjare!).