LG tar med Nvidia G-Sync till ett gäng OLED-TV, vi tror att det är ett misstag

LG tar med Nvidia G-Sync till ett gäng OLED-TV, vi tror att det är ett misstag

På CES 2020 lanserar LG en mängd nya TV-apparater, men en av de mest unika delarna av tillkännagivandet är introduktionen av Nvidias G-Sync-teknik till sin TV-serie. I grund och botten synkroniserar denna teknik TV:ns uppdateringsfrekvens med bildfrekvensen för ditt spel eller PC-enhet. Det enda problemet? Du behöver en Nvidia GPU för att det ska fungera. Vi förstår att det finns en viss delmängd av PC-användare som gillar att ansluta sin PC till en TV i vardagsrummet för att spela spel istället för att skaffa en av de bättre spelmonitorerna, men vi måste undra vad den faktiska storleken på denna docka är av användare. Faktum är att när vi sätter oss ner och tänker på människorna som ska spela tv-spel på en TV i vardagsrummet, föreställer vi oss att en stor majoritet av dem spelar på Xbox One X eller PS4 Pro, med PS5 och Xbox Series X att följa vid lansering i slutet av året. Och, om du glömde, använder alla dessa konsoler AMD-grafik. Så om LG ville blidka den bredaste möjliga användarbasen skulle du tro att det sydkoreanska teknikföretaget skulle gå för AMDs FreeSync eftersom det har bekräftats att nästa generations spelkonsoler kommer att fungera med denna teknik. Gör inga misstag, dock: att ha G-Sync på en TV har sina användningsområden. Alienware och HP har släppt sina egna massiva 55-tums spelskärmar med tekniken, och detta hjälper system som inte kan hålla jämna steg med en 4K 60Hz-skärm att producera smidigt spel. Det är dock skärmar som främst säljs till PC-spelare, snarare än den massmarknad som LG riktar sig till. Det som gör det här beslutet ännu mer förbryllande är att det redan finns ett stort antal Freesync-skärmar som är G-Sync-kompatibla, så LG kunde lätt ha gått den här vägen. Men genom att använda teknik licensierad från Nvidia har LG begränsat den potentiella användarbasen för den här funktionen, och vi tror att detta är ett misstag.