AMD:s FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution) bildhastighetshöjande funktion som använder tidsskalning kommer till Hitman 3 och många andra spel inom en inte alltför avlägsen framtid.

Team Red har precis publicerat ett blogginlägg (öppnas i en ny flik) som avslöjar fem nya spel som kommer att stödja FSR 2.0, inklusive Hitman 3 som nämnts, samt Abyss World, Rescue Party: Live, Super People och The Callisto. Protocol .

AMD påminde oss också om 11 andra spel som kommer att få FSR 2.0 i framtiden, och det inkluderar Microsoft Flight Simulator, Eve Online och Forspoken (när det lanseras senare under året; detta kommer också att vara det första spelet som stöder DirectStorage, i särskild).

Den kompletta listan med 16 spel som är kompatibla med FSR 2.0 är följande:

  • avgrundsvärld
  • asterigos
  • utsökt
  • eve online
  • tala
  • Slagit sig ned
  • hit man 3
  • Microsoft Flight Simulator
  • NiShuiHan
  • extra avgift
  • perfekt världsremake
  • Räddningsfest: Live
  • goda människor
  • Ny version av svärdfäktaren
  • Callistoprotokollet
  • Okänd 9: Uppvaknande

FSR 2.0 använder temporal skalning, vilket är en stor förbättring jämfört med FSR 1.0, som använde rumslig skalning. Skillnaden är att med temporal drar FSR data för att göra sin magi inte bara från den aktuella bildrutan i spelet, utan även från tidigare bildrutor, precis som Nvidia DLSS gör, och det gör att bilden skalas bättre kvalitetsmässigt.

Recension: Imponerande framsteg och FSR 1.0-spel har ännu inte kommit

Med dessa 16 spel på väg och tre titlar som redan drar nytta av den förbättrade tekniken, är det totalt 19 spel som har tagit med eller införlivar FSR 2.0.

Om du missade det, var lanseringsspelet med FSR 2.0 Deathloop, och sedan dess har vi sett tekniken komma till God of War och Farming Simulator 22. AMD har också tillhandahållit nya riktmärken för de senaste spelen, och visar till exempel God of War at 4K 'ultra' på en RX 6950 XT uppnådde 66 bilder per sekund (fps) som standard. Detta ökade markant till 96 bilder per sekund med FSR 2.0 i prestandaläge och 83 bilder per sekund med FSR 2.0 i kvalitetsläge (för bästa förbättrade bildkvalitet, som liknar inbyggt 4K).

Det är bra att se att FSR 2.0 gör lovvärda framsteg i råa termer, även om det är rimligt att säga att en betydande del av de integrerade spelen är mörkare affärer, det finns fortfarande några stora namn i mixen.

Intressant nog annonseras fortfarande stöd för FSR 1.0 med vissa spel, AMD noterar att detta beror på att utvecklarna i fråga började arbeta med att integrera tekniken för en tid sedan. Dessa spel som får FSR 1.0 inkluderar Arma Reforger, Assassin's Creed Valhalla, Dolmen, Hitman 3, iRacing, Sniper Elite 5, The Elder Scrolls Online och V Rising.

Så ja, Hitman 3 stöder FSR 1.0 och 2.0, vilket ger folk ett val, med FSR 1.0 som är mindre belastande för GPU:er (för lägre resultat förstås), men det betyder att de med ett kort lägre grafik som ligger under hårdvarurekommendationerna. för FSR 2.0 har du fortfarande ett alternativ att falla tillbaka på för att öka bildfrekvensen.

Dagens bästa grafikkort erbjudanden

Via Toms hårdvara (öppnas i en ny flik)

Dela detta