Cyberpunk 2077 har precis förlorat sitt bästa sätt att röra sig på kartan

Cyberpunk 2077 har precis förlorat sitt bästa sätt att röra sig på kartan
Cyberpunk 2077 har sett en hel del förändringar sedan den första avslöjandet på E3 2018. Till att börja med vet vi att spelet nu är i förstaperson, trots tidigare mellansekvenser som visar tredjepersonsperspektiv, och att utvecklaren CD Projekt Red introducerade ett mer genus -inkluderande karaktärsskapare efter kontroversiell feedback på sociala medier 2018. Och nu har ytterligare en förändring från Cyberpunk 2077 dykt upp. I en intervju med Game Reactor avslöjade nivådesignern Max Pears att mekaniken Spelets väggracing också hade övergivits. I Cyberpunk 2077:s första stora speluppvisning, som släpptes i augusti 2018 och vägde in på 48 minuter, såg vi huvudperson V springa in i en vägg för att ta ner fiender. Men Pears sa till Game Reactor att väggoperationen nu har tagits bort från Cyberpunk 2077 av "designskäl". Även om det låter vagt och kan ha något att göra med förstapersonsperspektivet, kommer Cyberpunk 2077 fortfarande att kunna korsa Night City vertikalt. "Det kommer alltid att finnas mycket flexibilitet i hur du rör dig, det är säkert," sa Pears.

Cyberpunk 2077 bombo

(Bildkredit: CD Projekt Red) Vi förväntar oss att se mycket fler förändringar av Cyberpunk 2077 under de kommande månaderna, speciellt nu när spelet har försenats för en tredje gång och inte kommer att släppas förrän i september. Den senaste Cyberpunk 2077 Night City Wire-strömmen gav mer detaljer om det kommande dystopiska RPG-spelet, inklusive nyheter om att en Cyberpunk-anime kommer till Netflix, men vi förväntar oss att se ännu mer i streamens andra avsnitt planerat om några veckor.