Cyberpunk 2077 har precis förlorat sitt bästa sätt att röra sig på kartan
Cyberpunk 2077 har sett en hel del förändringar sedan sin första presentation på E3 2018. Till att börja med vet vi att spelet nu är i förstapersonsvy, trots att tidigare mellansekvenser visar tredjepersonsperspektiv, och att utvecklaren CD Projekt Red introducerade en mer karaktärsskapare som omfattar kön efter kontroversiella kommentarer i sociala medier 2018.
Och nu har ytterligare en förändring av Cyberpunk 2077 dykt upp. I en intervju med Game Reactor avslöjade nivådesignern Max Pears att spelets väggkörningsmekaniker också hade övergivits.
I Cyberpunk 2077:s första stora speluppvisning, som presenterades i augusti 2018 och vägde in på 48 minuter, såg vi huvudperson V springa mot en vägg för att ta ner fiender.
Men Pears sa till Game Reactor att väggoperationen nu har tagits bort från Cyberpunk 2077 av "designskäl".
Även om det låter lite vagt och kan ha något att göra med förstapersonsperspektivet, kommer Cyberpunk 2077 fortfarande att kunna korsa Night City vertikalt. "Det kommer alltid att finnas mycket flexibilitet i hur du rör dig, det är säkert," sa Pears.
Cyberpunk 2077 bombo
(Bildkredit: CD Projekt Red)
Vi förväntar oss att se många fler förändringar av Cyberpunk 2077 under de kommande månaderna, speciellt nu när spelet har försenats för tredje gången och kommer inte att släppas förrän i september.
Den senaste Cyberpunk 2077 Night City Wire-strömmen gav mer detaljer om det kommande dystopiska RPG-spelet, inklusive nyheter om att en Cyberpunk-anime kommer till Netflix, men vi förväntar oss att se ännu mer i det andra avsnittet av streamen som är planerad om några veckor.
Lämna ett svar