BioShock 4 ha sido anunciado oficialmente, aunque podría no ser el título del juego cuando finalmente se lance. Por ahora, esto es lo que llamamos el próximo juego principal de BioShock, que está en proceso en Cloud Chamber, un estudio 2K que comenzó en 2019.

Todavía hay mucho que no sabemos sobre el próximo título de BioShock, desde una posible ventana de lanzamiento hasta una configuración para el juego. Como probablemente sepa, el escenario es una parte importante de cualquier título de BioShock, los primeros dos juegos se desarrollan en el ciudad submarina de Rapture y BioShock Infinite tomando vuelo con Columbia. Todo lo que sigue tiene mucho a su favor, eso es seguro. Con suerte, descubriremos más pronto, ya que, según los informes, el juego ha estado en desarrollo durante bastante tiempo.

Por ahora, aquí está todo lo que sabemos sobre BioShock 4, incluido quién está trabajando en él, y algunos informes y rumores que podrían indicar hacia dónde se dirige el próximo juego. A medida que salga a la luz más información, esta página se actualizará. Siga leyendo para conocer las últimas noticias sobre BioShock 4.

BioShock 4: directo al grano

  • Vad är det? La cuarta entrada en la serie de juegos retrofuturistas de 2K Games.
  • När kan jag spela det? Att bekräfta
  • Vad kan jag spela i? TBC (PS5, Xbox Series X|S y PC probablemente)

Fecha de lanzamiento y plataformas de BioShock 4

Faro de Bioshock centrado en el océano entre la ciudad submarina de Rapture y la ciudad de las nubes de Columbia

(Bildkredit: 2K)

Si bien estamos emocionados por el próximo juego de BioShock, no estamos seguros de cuándo lo tendremos en nuestras manos.

En un tweet (se abre en una nueva pestaña) que anuncia oficialmente un nuevo juego de BioShock en 2019, el editor 2K Games dijo que se ha comenzado a trabajar en la próxima iteración de la franquicia de BioShock. Aquí, confirmó que el juego estaría en desarrollo «durante los próximos años».

Puede que no haya sido la noticia más bienvenida, pero nos dio una idea de en qué plataformas se lanzaría BioShock 4 eventualmente. Con PS5 y Xbox Series X ahora disponibles, es casi seguro que veremos un nuevo lanzamiento de BioShock en esas plataformas (y probablemente también en PC). Es menos seguro si el título llegará a las consolas de próxima generación como Xbox One y PS4; depende de la fecha de lanzamiento de la secuela.

Una filtración de Nvidia GeForce Now de septiembre de 2021 sugirió que podríamos ver el lanzamiento del juego en 2022. Si bien hemos visto confirmados muchos juegos en esta lista filtrada en particular, ahora estamos bien entrados en 2022. se ha retrasado internamente, pero eso es completamente especulativo.

En febrero de 2022, un informe de la cuenta de Twitter OopsLeaks sugirió que el juego podría encontrar algunos problemas en su desarrollo.

Aparentemente, el juego tenía «problemas de desarrollo» y «la empresa perdió alrededor de 40 empleados, incluidos los prospectos». OopsLeaks luego especifica que 2K no está satisfecho con los resultados y el ritmo del proyecto. Sin embargo, a juzgar por el informe financiero reciente de T2, el juego aún debería lanzarse a fines de 2024″. 2K y Cloud Chamber Games no han comentado sobre esto, por lo que debe tomarse con cautela. .

BioShock 4 noticias y rumores

Puerta de la marca Bioshock Securis en Rapture City

(Bildkredit: 2K)

A continuación, reunimos todos los rumores y noticias más importantes de BioShock 4.

BioShock 4 podría llamarse BioShock Isolation
El usuario de Twitter @Oopsleaks (se abre en una nueva pestaña) sugirió que BioShock 4 en realidad podría llamarse BioShock Isolation. Al informar la noticia en noviembre de 2021, el conocido filtrador sugiere que se desarrollará en una «ciudad distópica aislada», utilizando Unreal Engine 5. Aparentemente, se planeó un anuncio para el primer trimestre de 2022, pero por alguna razón se retrasó desde entonces.

Variante del logotipo de #Bioshock Isolation (el título puede cambiar) – Ubicado en una ciudad distópica aislada por primera vez en una franquicia – Unreal Engine 5 – Desarrollado por veteranos de Irrational Games y personas que trabajaron en Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: MD – Anuncio del primer trimestre de 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK 17 de noviembre de 2021

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¿Fuga de sintonía?
Es posible que una filtración haya revelado la configuración planificada para BioShock 4, cortesía de Colin Moriarty en un video de Símbolos sagrados (se abre en una pestaña nueva) (a través de VGC (se abre en una pestaña nueva)). Según esto, BioShock 4 lleva a los jugadores a una ciudad ficticia en la Antártida en la década de 1960. Es un escenario que VGC y Eurogamer (opens in a new tab) han corroborado, citando fuentes anónimas.

Establecer el juego en la década de 1960 lo alinearía con la línea de tiempo de BioShock 1 y 2, que tienen lugar en la ciudad submarina de Rapture. Moriarty continuó diciendo que la nueva configuración de la ciudad podría llamarse Borealis, y el juego se conectaría narrativamente con las entradas anteriores de la serie.

«Está ambientado en una ciudad antártica de los años 60 llamada Borealis», dijo Moriarty. «[The game is] con nombre en código ‘Parkside’… Me han dicho que el equipo de desarrollo tiene una libertad increíble para hacerlo bien. Me parece y se siente bien. Moriarty continuó diciendo: «Internamente, el juego es muy secreto y aparentemente totalmente bloqueado. Aparentemente, la inclinación es que entienden muy bien que este juego se comparará con lo que [original BioShock creator] Ken Levine lo hace. Y por cierto, [Take-Two] también publica el próximo juego de Levine».

Moriarty dijo que aparentemente el juego apunta a un lanzamiento en 2022 pero, por supuesto, ese informe sigue siendo un rumor hasta que el editor o desarrollador del juego confirme algo. Sin embargo, no queda mucho tiempo para un anuncio y un ciclo de lanzamiento en 2022.

Filtración de Nvidia GeForce Now
Hubo una filtración importante de la base de datos de Nvidia GeForce Now (servicio de transmisión de juegos) en septiembre de 2021 e incluía una lista de «BioShock 2022», que puede estar relacionado con el juego BioShock anunciado en 2019, conocido por el momento como BioShock 4.

Desde que ocurrió la filtración, 343 Industries se ha presentado para decir que una lista de Halo 5 para PC era incorrecta y que el juego no llegará a la plataforma. Lo que también es una buena señal de que muchos de los juegos que estaban en la lista (o cualquier fecha de lanzamiento relacionada con ellos) en realidad no están bien.

overklig motor 5
Una publicación de trabajo de Cloud Chamber Games, desarrolladores de BioShock 4, sugiere que el equipo podría desarrollar el juego utilizando Unreal Engine 5 de Epic. Unreal Engine 5 adaptando los sistemas existentes y creando nuevas tecnologías para satisfacer las necesidades técnicas y los objetivos creativos del proyecto.

Si BioShock 4 se está desarrollando con el último motor de próxima generación de Epic, eso es un buen augurio para el aspecto del juego, ya que las imágenes de demostración recientes de Epic del motor que se usa en PS5 y Xbox Series X fueron muy impresionantes.

¿Una posible exclusiva de PS5?
Ha surgido un rumor (a través de ComicBook (se abre en una nueva pestaña)) de que Sony podría estar buscando BioShock 4 como una exclusiva de PS5 en algunos aspectos.

En un episodio de Xbox Era Podcast (se abre en una nueva pestaña), el presentador Nick «Shpeshal_Ed» Baker dijo que escuchó de fuentes anónimas que Sony buscaba BioShock 4 como una exclusiva de PlayStation. Según Baker, no ha recibido muchos detalles sobre la situación actual y no podía decir con certeza si un acuerdo alcanzado haría del juego una exclusiva absoluta o una exclusiva temporal, aunque dijo que asumiría lo segundo.

Por supuesto, esto sigue siendo solo un rumor en este momento y, aunque Sony está en conversaciones por la exclusividad, no hay certeza de que se llegue a un acuerdo.

BioShock 2 Rivet Gun desde una perspectiva en primera persona

(Bildkredit: 2K Games)

Más ofertas de trabajo sugieren que el próximo BioShock será de mundo abierto
En otro chisme jugoso proporcionado por una nueva ronda de ofertas de trabajo (se abre en una nueva pestaña), parece que Cloud Chamber llevará BioShock en una dirección diferente esta vez, con el desarrollador buscando activamente a alguien «que pueda tejer impactante, historias basadas en personajes en un entorno de mundo abierto».

Otra publicación de trabajo también dice que el próximo BioShock implementará un «sistema de mafia urbana» con una «ecología tribal sistémica» respaldada por «IA a veces hostil». Se dice que la persona que finalmente consiga el trabajo tendrá que «empujar los límites de lo que es posible con los sistemas interactivos de multitudes».

Las pistas dadas por más ofertas de trabajo apuntan a una nueva configuración
Cuando te quedas sin anuncios oficiales de juegos, a veces hay cosas que aprender de sus anuncios de trabajo. Este resultó ser el caso con BioShock 4, ya que algunas publicaciones de trabajo de Cloud Chamber Games detectadas por el usuario de Twitter MauroNL (se abre en una nueva pestaña) (a través de IGN (se abre en una nueva pestaña)) sugieren que el juego no se establecerá en Rapture o Columbia, los escenarios de juegos anteriores de la serie.

Como señaló MauroNL «Varios anuncios de trabajo preguntan:» queremos que nos ayude a dar vida a un mundo nuevo y fantástico. «, lo que sugiere que el juego tiene una nueva configuración y no un retroceso a Rapture o Columbia. «Juntos, prepararemos el escenario para una experiencia sistémica y narrativa alucinante».

Si bien esto claramente no es una confirmación de dónde está (o no está) el juego, ciertamente sugiere que BioShock 4 nos llevará a una nueva ubicación, lo que no sería un cambio no deseado y permitiría que Cloud Chamber Games realmente dejar su huella en el universo de BioShock.

Vista del horizonte de la ciudad de Columbia en primera persona de BioShock Infinite

(Bildkredit: 2K Games)

Ofertas de empleo
Cloud Chamber Studios está trabajando en el próximo título de BioShock y algunas ofertas de trabajo (a través de GamesRadar (se abre en una nueva pestaña)) que el estudio ha publicado pueden darnos una pequeña idea de BioShock 4, o al menos lo que el equipo de desarrollo se esfuerza por lograr. traer al Juego.

Una lista para un ingeniero senior de IA (se abre en una nueva pestaña) menciona «grandes ambiciones» para vincular la IA y la narración en este «juego fuertemente narrativo y sistémico». El juego tendrá «varios sistemas de IA» para que trabaje esta persona, incluido un «sistema de mafia urbana y la ecología tribal sistémica de una IA a veces hostil».

Otro listado para un diseñador sénior de combate/IA (se abre en una nueva pestaña) les dice a los candidatos potenciales que trabajarán para desarrollar «un paradigma de combate FPS que sea accesible, satisfactorio y permita un alto grado de expresión y experimentación del jugador en un entorno altamente mundo reactivo»…

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