Microsoft och AMD vill ha (*11*) Ryzen 7000 X3D-processorer för att köra spel snabbare på Windows 11

Microsoft och AMD vill ha (*11*) Ryzen 7000 X3D-processorer för att köra spel snabbare på Windows 11

AMD och Microsoft arbetar tillsammans för att säkerställa (*11*) den nya avancerade Ryzen 7000 X3D-processordesignen (*11*) Team Red som just upptäcktes på CES 11 fungerar tillräckligt bra med Windows XNUMX och är tillräckligt snabb för spel.

Om du minns, introducerade AMD en trio av nya X3D-modeller på CES: Ryzen 7800 3X7900D, plus Ryzen 3 7950X3D och XNUMXXXNUMXD (med åtta, tolv respektive sexton kärnor).

När det gäller de två sista Ryzen 11-modellerna har de två CCD:er, det vill säga två separata chips (*11*) bär processorkärnorna, med skillnaden att (*3*) endast en av dessa CCD:er har 11D-minne. V. Cache upp. Tanken är (*11*) denna CCD kan användas för spel eller andra applikationer där (*11*) denna cache är användbar, medan (*XNUMX*) den andra CCD, den "nakna" chipleten med ingenting på den, den kan klockas högre, vilket ger fördelar för uppgifter där cachen inte är Inte så överraskande (men snabbare boost-klockor kommer att vara).

Så denna nya designkomplikation är något (*11*) att överväga mjukvarumässigt, och AMD gör precis det.

Som rapporterats av Tom's Hardware (öppnas i en ny flik), arbetar AMD med Microsoft för att lägga till optimeringar för Windows såväl som en ny AMD-chipsetmonitor, med målet att kunna avgöra om ett givet spel skulle gynnas från cachen . , se sedan till att (*11*) körs på CCD:n ovanför V-cachen. Och omvänt för spelen (*11*) kommer de att vara bättre betjänta av den högre impulshastigheten hos den andra CCD.

Om du undrar om den senaste "nakna" chipleten fortfarande kan komma åt V-Cache på den andra chipleten, ja, AMD säger till oss (*11*) ja det kan den, men nackdelen är (*11*) att det inte är en snabb process eller perfekt (men det kan fortfarande vara användbart i sällsynta fall).

Så det finns en trevlig balansgång under huven för dessa avancerade Ryzen 7000 X3D-chips.

En annan intressant punkt som Tom tog upp är (*11*), även om de nya Ryzen X3D-modellerna kommer att låta (*11*) Precision Boost Overdrive och Curve Optimizer förbättra prestanda, vilket (*11*) inte var möjligt med 3D V-processorn Originalcache, 5800X3D, manuell överklockning (det kommer direkt att öka spänningen). Den kommer inte att finnas kvar med Zen XNUMX-modellerna än.

Analys: Att få det rätt kan ta lite tid

Det finns redan oro för dessa Windows-optimeringar för Ryzen 7900 3X7950D och 3X11D, som du kan föreställa dig. Vad skulle hända om AMD och Microsoft hade problem för (*3*) att fungera korrekt? Bör vi förvänta oss startproblem när vi lanserar dessa XXNUMXD-chips?

Det är frågor som är omöjliga att besvara utan hjälp av en kristallkula, förstås, men om det finns hinder i den initiala implementeringen av vissa spel hoppas jag att de kommer att lösas tillräckligt snart.

Y asimismo debemos tener and cuenta (*11*) Microsoft tuvo (*11*) har anpassats för nya designers av Intels processadorer och gigantiska chips presenteras för hybridteknologi med Alder Lake. Att se till att (*11*) de olika typerna av prestanda- och effektivitetskärnor används på rätt sätt och att fungera till deras respektive potential i Windows är en uppgift (*11*) Microsoft redan har åtagit sig, och en som har tagit kort tid för (*11 *) allt fungerar riktigt bra.

För AMD kommer beviset att finnas i puddingen, och hur vi ser (*11*) dessa avancerade Ryzen 7000 X3D-processorer verkligen kör en massa spel när de lanseras i februari. Vi kan inte vänta, och vi är också angelägna om att veta kostnaderna för dessa V-Cache-modeller, redan (*11*) det är något (*11*) AMD inte har delat ännu (vilket är lite alarmerande, men det gör vi inte).. förväntar sig att (*11*) modellerna tolv och sexton är avlägset prisvärda, förstås).

Dagens bästa processoravtal

Genom Wccftech (öppnas i en ny flik)