Den senaste uppdateringen av Elden Ring har släppts, vilket försvagar en förmåga som har frustrerat spelare ända sedan action-RPG:n släpptes.
Elden Ring patch 1.06 innehåller en stor förändring av Bloodhound Step: en Ash of War som låter dig undvika i hög hastighet, samtidigt som du tillfälligt blir osynlig. Det är en kraftfull förmåga som dominerade Elden Ring PvP-metaspelet i månader och frustrerade många spelare som hellre skulle se den andra sidan.
Enligt lappanteckningarna (öppnas i en ny flik) har förmågans rörelseavstånd och osynlighetstid reducerats avsevärt. Att förlita sig på det är nu avskräckt, eftersom dess effektivitet kommer att minska efter fortsatt användning, även om du delvis kan öka dess rörelseavstånd genom att utrusta färre föremål. Om Bloodhound Step var ditt val i PvP-strider verkar det som att du behöver komma på en ny strategi.
snabb kallelse
(Bildkredit: FromSoftware)Stora förändringar har också gjorts i Elden Rings kallelsesystem. Uppmaningssignaler kan nu skickas för att sammankalla grupper i flera zoner, inklusive de utanför den du för närvarande befinner dig i. Område.
Det betyder att du inte behöver slösa tid på att gå runt på ett ställe och slingra tummarna medan du väntar på att en spelare ska ropa på hjälp. Han kan nu kallas för att hjälpa vem som helst, var som helst. Det finns dock en varning. Enligt lappanteckningarna kommer du inte att kunna skicka en signal till någon Mohgwyn Palace-inkallande fest.
Balansförändringar har också gjorts i Corpse Stacker-färdigheten, vilket har minskat dess skador och blödningar. Quick Step-färdigheten har också ändrats. Du kommer att kunna aktivera den oftare i snabb följd för att "omringa fienden när den är blockerad", även om dess effektivitet kommer att minska när den används kontinuerligt.
Slutligen har White Mask NPC Varrés uppdragslinje modifierats. Du har nu möjlighet att slutföra uppdraget genom att besegra en specifik NPC istället för att delta i en multiplayer-invasion. Detta är särskilt goda nyheter för alla som inte är PS Plus- eller Xbox Game Pass Ultimate-prenumeranter och därför inte har tillgång till multiplayer.
Utgivningen av Elden Ring-uppdateringar har saktat ner de senaste veckorna. Patch 1.05 släpptes i juni, men det var inte särskilt spännande (öppnas i en ny flik). Hitta de fullständiga patch-anteckningarna för den senaste uppdateringen nedan.
Elden Ring Patch 1.06 Notes
(Bildkredit: FromSoftware)- Tillagd funktion för att skicka kallelsesignaler för att sammankalla grupper i flera områden, inklusive avlägsna områden. Att skicka en samarbetspanel till avlägsna områden med denna funktion kommer att utesluta sammankallande av grupper i "Mohgwyn Palace".
- Lade till funktionen för att invadera ett större område, inklusive avlägsna områden
- Lade till ett nytt sätt att utvecklas i White Mask Varre-uppdragslinjen förutom att delta i multiplayer-invasionen genom att besegra en ny NPC
balansförändringar
- Lade till följande justeringar till Greatsword, Curved Greatsword och Great Hammers:
- Minskade den tid det tar att rulla för att vara möjlig efter en attack (hoppattack, dubbeltvingsattack och monterade attacker ingår inte)
- Ökad rörelsehastighet för kraftattacker och laddade attacker (monterade attacker ingår inte)
- Ökad skyddsmätares rörelsehastighet.
- Ökade attackhastigheten för stora yxor och minskade tiden det tar att rulla efter en attack (hoppattack, dubbeltvingsattack och monterade attacker ingår inte)
- Ökat svingavstånd när spelaren har en lätt riggbelastning.
- Ökade hitboxen för Cipher Patas vapenfärdighet "Unblockable Blade".
- Ökat räckvidd av Ash of Wars projektiler "Glintstone Pebble" och "Glintstone Dart" samtidigt som de minskar skador och sprängkraft.
- Minskade rörelseavståndet och oövervinnlighetsramarna för Ash of War "Bloodhound Step" genom att lägga till följande ändringar:
- ・ Minskad prestanda vid kontinuerlig användning
- ・Ökat rörelseavstånd när det är lätt utrustat
- Förkortade aktiveringsintervallet när du successivt använder färdigheten "Quick Step", vilket ökar din förmåga att omringa fienden när den blockeras och lägger till mods. ner:
- ・ Minskad prestanda vid kontinuerlig användning
- ・Ökat rörelseavstånd när det är lätt utrustat
- Minskade skadan och blödningsuppbyggnaden av "Pile of Corpses"-vapenfärdigheten när den träffades av blodattacken. När den träffas av bladet minskar skadan endast något.
- Minskad spårningsförmåga för "Stars of Ruin" trolldomsmål.
Felkorrigering
- Fixade en bugg som hindrade vissa "Lucerne"-attacker från att passera genom fiendevakten.
- Fixade en bugg som gjorde en tvåhandshoppattack med "Bloodhound's Fang" svårare att bryta fiendens position.
- Fixade en bugg som gjorde att effekten av "Resolve" och "Royal Knight's Resolve" försvann efter att ha använt färdigheten "Pardon" med en dolk.
- Fixade en bugg när du dubbelsvingade yxan och storyxan som förhindrade bonuseffekter från trollformler, vapenfärdigheter och föremål från att tillämpas korrekt.
- Fixade en bugg när du använde en tvåhands hellebard som gjorde det svårare att motstå fiendens attack efter att ha använt vakträknaren.
- Fixade en bugg som gjorde att den fysiska attackaffiniteten för vissa vapen skilde sig från den affinitet som anges i verktygstipset.
- Fixade en bugg som fick fiender att lättare lägga märke till spelaren när de bar "Dödsbäddsrocken", även när de satt på huk.
- Fixade en bugg som gjorde att en laddningsattack med en slaga skadade den allierade karaktären när man använde "Deathbed Dress".
- Fixade en bugg som fick HP att regenerera när du bytte din utrustning till en viss typ av rustning.
- Fixade en bugg där effekten som lagts till vapnet när du använder "Mists of Slumber" gick förlorad när spelaren fick en attack.
- Fixade en bugg som gjorde att den spelbara karaktärens rörelser blev instabila när de träffade vissa fiender med färdigheten "Ghostly Flame Ignition".
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att använda uppföljningsattacken av färdigheten "Queen's Black Flame" när han utförde färdigheten med otillräcklig FP
- Fixade en bugg med vapenfärdigheten "Zamor Ice Storm" som gjorde det lättare för spelaren att motstå fiendens attack när han använde färdigheten med otillräcklig FP
- Fixade en bugg som gjorde att effekten av trollformler och föremål lades till högerhänta vapen när man använde vissa färdigheter i vänsterhänta vapen.
- Fixade en bugg som gjorde att FP-förbrukningsbeskrivningen för vissa vapenfärdigheter skilde sig från deras faktiska FP-kostnad.
- Fixade en bugg som gjorde att "Rock Blaster" inte konsumerade FP när den användes med en stav i vänster hand och utan ett vapen i höger hand.
- Fixade en bugg som fick den laddade versionen av "Black Flame Ritual" att konsumera samma mängd uthållighet som den vanliga versionen.
- Fixade en bugg som gjorde att spelaren fick mindre HP-återhämtning från förtrollningar och andra föremål än "Vial of Crimson Tears" när effekten av "Great Rune of Malenia" aktiverades.
- Fixade en bugg som hindrade "Opaline Hardtear" från att öka förnekandet av fysisk skada
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att hoppa i luften när han rullade under specifika förhållanden
- Fixade en bugg som tillät hoppattacker med kolossala vapen medan de var monterade för att träffa två gånger i rad.
- Fixade en bugg som gjorde att vissa tecken visades mer än en gång i summon poolen.
- Fixade en bugg som gjorde att attackeffekten av vissa vapenfärdigheter kvarstod under specifika omständigheter.
- Fixade en bugg som ibland orsakade betydande prestandaproblem i "Ordina, Liturgical City" under vissa omständigheter
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att plocka upp tappade runor vid döden under vissa omständigheter.
- Fixade en bugg som gjorde det möjligt för användare att nå vissa otillgängliga områden i multiplayer.
- Fixade en bugg som gjorde att flerspelarområdet hade andra gränser än förväntat
- Fixade en bugg som gjorde att vissa fiender hade felaktiga bilder och beteenden.
- Fixade en bugg som gjorde att fel ljud spelades upp under vissa omständigheter.
- Fixade en bugg som hindrade spelaren från att röra sig i vissa områden, vilket ledde till döden
- Fixade en bugg som gjorde att vissa platser på kartan hade felaktiga bilder och träffar.
- Fixade en bugg på vissa kartor som gjorde det möjligt för användare att ta sig till oväntade platser med hjälp av vissa procedurer.
- Fixade en bugg med PC-versionen som orsakade klickinmatning när du utrustade Holy Staves eller Seals och aktiverade Windows.
- Andra prestandaförbättringar och buggfixar.
Andra
- Texten "ERROR" har lagts till i otillåtna objekt. I uppdateringsfilen 1.04 fixade vi en bugg som gjorde det möjligt för spelare att skicka obehöriga föremål som inte kan erhållas i spelet till andra spelare. Efter distributionen av den här uppdateringsfilen kommer obehörig innehav och användning av dessa föremål att bli föremål för en varning eller påföljd efter en viss tidsperiod.