Efter Diablo Immortal skrämmer Blizzard Overwatch 2-fans med kosmetiska priser

Efter Diablo Immortal skrämmer Blizzard Overwatch 2-fans med kosmetiska priser

En nyligen genomförd Overwatch 2-undersökning väckte besvikelse över de potentiella kostnaderna för kosmetiska föremål i det kommande hjältespelet, även om Blizzard hävdar att orimliga priser inte är huggna i sten.

Blizzard skickade nyligen ut en undersökning till några medlemmar av Overwatch 2-communityt för att mäta deras förväntningar på kostnaden för kosmetiska föremål. Som fångat av @Portergauge på Twitter (öppnas i en ny flik), inkluderade det några särskilt höga priser. Spelare tillfrågades om de skulle vara villiga att betala €45 (cirka €36 / AU$65) för en mytisk sällsynt hud, €24,99 (ungefär €20 / AU$36) för en något mindre sällsynt legendarisk hud, eller upp till €9,99 ( runt €10 / AU$14) för en visuell vapenberlock.

Respuesta de la comunidad de Overwatch a la encuesta har sido en gran parte negativ, con muchos fanáticos en Reddit (öppnas i en ny flik) expresando su sorpresa por los altos precios. Medan Blizzard kommer att lämna loot boxes i Overwatch 2 till förmån för ett nytt stridspasssystem och en roterande kosmetikbutik, är det ännu inte klart om denna systemändring kommer att komma tillsammans med en översyn av spelets prissättning.

Djävulen omgjord?

(* 2 *)Supervisión 2 SGF 2022

(Bildkredit: Blizzard)

Sedan dess har Blizzard försökt dämpa spelarnas oro genom att säga att priserna som anges i undersökningen inte är slutgiltiga. Det är faktiskt mycket möjligt att deltagarna såg olika spekulativa priser i frågeformuläret.

"Den här undersökningen är avsedd att bättre förstå spelarpreferenser för olika typer av Overwatch 2-kosmetik," sa Blizzard till IGN (öppnas i en ny flik).

"Priserna som visas i undersökningen har tilldelats slumpmässigt per användare och är inte indikativa för slutlig prissättning. Vi planerar att dela information om vår butik och Battle Pass-systemet närmare vår lansering den 4 oktober."

Oavsett vilket pris Blizzard sätter kan tanken att man till och med har övervägt att sälja ett skal för 45 € oroa fansen. Utvecklaren har nyligen mött en våg av motreaktioner för sin hantering av Diablo Immortals mikrotransaktioner.

Action-RPG:n kritiserades hårt för sin aggressiva intäktsgenerering, som upprepade gånger krävde att spelare spenderade pengar på spelentusiaster och kosmetika. Dessa mikrotransaktioner var inte heller billiga, och dolda progressionstak hindrade gratisspelare från att gå vidare genom spelet på samma sätt som deras betalda kamrater gjorde.

Overwatch-fans kommer att få vänta otåligt för att se om hjälteskjutarens uppföljare följer en liknande kurs.