Adobe köper Figma för 20 miljarder euro, men inte alla tycker att det är en bra idé

Adobe köper Figma för 20 miljarder euro, men inte alla tycker att det är en bra idé

Adobe har meddelat planer på att köpa onlinesamarbetsverktyget Figma för 20 miljarder euro.

Affären med hälften kontanter, hälften av aktierna, som ännu inte har slutförts, är ett djärvt drag av företaget bakom ledande kreativa appar Photoshop och Premiere Pro, och kommer att bli Adobes största förvärv hittills.

Men nyheterna om effekterna fick företagets aktier att ramla, med investerare som tydligen straffade företaget för det höga priset.

Adobe vs Figma

Storleken på affären verkar ha fått investerare att driva Adobe-aktier ner till sin lägsta nivå på nästan tre år, rapporterade MarketWatch (öppnas i en ny flik).

Figma-affären är inte det enda problemet som Adobe för närvarande står inför. Trots rekordintäkter på 4430 miljarder USD i det tredje kvartalet 2022 blev investerarna besvikna över företagets svaga utsikter för det kommande kvartalet.

Men företaget är fortsatt optimistiskt inför förvärvet.

"Adobes storhet bygger på vår förmåga att skapa nya kategorier och leverera banbrytande teknologier genom organisk innovation och oorganiska förvärv. Kombinationen av Adobe och Figma är transformerande och kommer att accelerera vår vision om samarbetsskapande, säger VD Shantanu Narayen.

Figma grundades 2012 och har blivit ett av de bästa verktygen för gränssnittsdesign inom sitt område. Genom att praktisera vad de predikade gjorde dess utvecklare det enkelt att använda (och åtminstone för nu erbjuder det en gratis plan). Dess molnbaserade, webbläsarbaserade prototyper, designade för onlinesamarbete, har visat sig vara populär bland digitalt sinnade UX-proffs och studenter.

Den oberoende mjukvaruutvecklaren Nathan Manousos noterade (öppnas i en ny flik) att Adobe-förvärvet "visar hur svårt det är att förvandla pengar till mjukvara. Du skulle kunna tro att för 20 miljarder euro skulle du kunna bygga något så bra som Figma själv." , men du kan inte. Programvara är konst.

Adobe XD var den närmaste San Jose-jätten till ett Figma-alternativ. Men många har funnit det mindre tillgängligt, begränsat (det fungerar bara på Windows och Mac) och mindre lämpligt för teamsamarbete. Det faktum att det lider av Adobes välbekanta klagomål om brist på regelbundna uppdateringar av livskvalitet har inte hjälpt användarna att älska det.

För ett företag av Adobes storlek är det mycket lättare att lägga till Figma i sitt eget stall med standardprogram för videoredigering och fotoredigerare. Med sin samarbetsdesign kommer det ledande designverktyget att passa sömlöst in i Creative Clouds ekosfär.

Om du inte kan slå dem, köp dem.

Det är inte klart om detta var rätt beslut för Adobe, Figma och deras användare.

Hjärnorna bakom Sketch-, UXPin- och mockupprogramvarurivaler kan se sammanslagningen med avund. Och kanske dölja ett leende vid nedgången i Adobe-aktier.

Men få kommer offentligt att upprepa Ricardo Cabello, utvecklare av 3D-designbiblioteket Three.js med öppen källkod, som reagerade på nyheterna med en Tweet (öppnas i en ny flik) som helt enkelt läser "Sälj".