Adobe ha anunciado planes para comprar la herramienta de colaboración en línea Figma por € 20 mil millones.

El acuerdo de mitad de efectivo y mitad de acciones, que aún no se ha finalizado, es un movimiento audaz de la compañía detrás de las aplicaciones creativas líderes Photoshop y Premiere Pro, y será la mayor adquisición de Adobe hasta el momento.

Pero la noticia del impacto hizo que las acciones de la empresa cayeran, y los inversores aparentemente castigaron a la empresa por el alto precio.

Adobe contra Figma

Parece que el tamaño del acuerdo ha llevado a los inversores a rebajar las acciones de Adobe a su nivel más bajo en casi tres años, informó MarketWatch (se abre en una nueva pestaña).

El acuerdo con Figma no es el único problema al que se enfrenta Adobe actualmente. A pesar de registrar ingresos récord de 4430 millones de dólares en los resultados financieros del tercer trimestre de 2022, los inversores se sintieron decepcionados por las deslucidas perspectivas de la empresa para el próximo trimestre.

Pero la compañía sigue siendo optimista sobre la adquisición.

“La grandeza de Adobe se basa en nuestra capacidad para crear nuevas categorías y ofrecer tecnologías de vanguardia a través de la innovación orgánica y adquisiciones inorgánicas. La combinación de Adobe y Figma es transformadora y acelerará nuestra visión de la creatividad colaborativa”, dijo el director ejecutivo Shantanu Narayen.

Fundada en 2012, Figma se ha convertido en una de las mejores herramientas de diseño de interfaz en su campo. Practicando lo que predicaban, sus desarrolladores lo hicieron fácil de usar (y, al menos por ahora, ofrece un plan gratuito). Su creación de prototipos basada en navegador y basada en la nube, diseñada para la colaboración en línea, ha demostrado ser popular entre los profesionales y estudiantes de UX con mentalidad digital.

El desarrollador de software independiente Nathan Manousos señaló (se abre en una nueva pestaña) que la adquisición de Adobe «muestra lo difícil que es convertir el dinero en software. Uno pensaría que por € 20 mil millones, podría construir algo tan bueno como Figma usted mismo, pero no se puede. El software es arte.

Adobe XD fue el gigante de San José más cercano a una alternativa de Figma. Pero muchos lo han encontrado menos accesible, limitado (solo funciona en Windows y Mac) y menos adecuado para la colaboración en equipo. El hecho de que sufra la queja familiar de Adobe de falta de actualizaciones periódicas de calidad de vida no ha ayudado a ganarse el cariño de los usuarios.

Para una empresa del tamaño de Adobe, es mucho más fácil agregar Figma a su propio establo de software estándar de edición de video y editores de fotos. Con su diseño colaborativo, la herramienta de diseño líder encajará a la perfección en la ecosfera de Creative Cloud.

Si no puedes vencerlos, cómpralos.

No está claro si esta fue la decisión correcta, para Adobe, Figma y sus usuarios.

Las mentes detrás de Sketch, UXPin y los rivales de software de maquetas pueden ver la fusión con envidia. Y, tal vez, ocultar una sonrisa ante la caída de las acciones de Adobe.

Pero pocos se harán eco públicamente de Ricardo Cabello, desarrollador de la biblioteca de diseño 3D de código abierto Three.js, quien reaccionó a la noticia con un Tweet (se abre en una nueva pestaña) que simplemente decía «Vender».

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